Kontrollstrukturen

For: Die For-Schleife setzt voraus, dass bereits bekannt ist, wie oft sie durchlaufen
              werden soll, da dies bei der Programmierung in der Klammer hinter dem
              Schlüsselwort For angegeben werden muss.
             Struktur: for (Anfangswert; Bedingung; Durchlaufwert)
                                     {
                                        Anweisungen;
                                      }
                                                  Hier ein Beispiel zu For

Switch: Die Switch-Anweisung ist eine Art verschachtelter If-Anweisungen.
                  (Bei der "If-else"-Struktur steht innerhalb der runden Klammern nach dem
                  "If" die Bedingung, die erfüllt sein muss, damit die darauf folgenden
                  Anweisungen zwischen den geschweiften Klammern ausgeführt werden.
                  Eine Erweiterung dieser Struktur mit "else" ist wahlweise möglich: Gilt die
                 "If"-Bedingung nicht, dann müssen die Anweisungen nach dem
                 Schlüsselwort "else" abgearbeitet werden.)
                 Das Wort "break" beendet eine "case"-Sequenz.
                 Wenn die Bedingung von "switch" mit keinem der Fälle von "case"
                 übereinstimmt, kann man mit "default" alle anderen Fälle berücksichtigen.
                      Struktur: switch (Selektor)
                                     {
                                        case konstante1:
                                        Anweisungen;
                                        break;

                                        case konstante2: case konstante3: case konstante4:
                                        case konstante5:
                                        case konstante6:
                                        Anweisungen;
                                        break;

                                        usw.

                                        default:
                                        Anweisungen;
                                        break;
                                      }
                                                      Hier ein Beispiel zu Switch
 

While: In der while-Schleife werden die Anweisungen solange wiederholt, bis die
                 Bedingung nicht mehr erfüllt ist:
                 Ist die Bedingung von Anfang an false wird die while-Schleife übersprungen. Zu
                 beachten ist, dass die Bedingung irgendwann false werden muss, da sonst eine
                 endlose Schleife entsteht.
                Struktur:  while(Bedingung)
                                   {
                                      Anweisungen;
                                    }
                                                     Hier ein Beispiel für while
 

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